Jan 15, 2016

Houdini : Octane Render | Verify Motion Vector Pass





I want to use Octane Render's motion vector in Nuke.



Motion Vector Tab >
Enable Deformation MB :  これをチェックして3d motion blurをかける。
Override Camera Shutter Time : カメラ側でのシャッタースピードの設定を無効にし設定変更する。




この状態でMotion Blurの調整をIPRで確認。


Octane Render Target > Motion vector にチェック

それぞれのパスを計算させる時に Start after beauty をオフにした方がレンダリングが軽くなるっぽい。


Nukeでvector blurを実行する。
multiply : 75, offset : -1    でなんとなく 3d blurと同じになるのだけど、少し検証した方がいいかも。


VectorとVector Blurの結果。
























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